ライフライン のバックアップ(No.29)

ライフライン.jpgキャラクター名ライフライン
英字表記Lifeline
本名アジェイ・チェ
Ajay Che
年齢26
帰るべき世界プサマテ
クラスサポート
パッシブアビリティ戦闘復活
戦術アビリティD.O.C. ヒールドローン
アルティメットアビリティケアパッケージ
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス羽飼まり
英語版ボイスMela Lee

「諦めるな。そうすれば勝てる」


戦う衛生兵
アジェイ・チェ、通称ライフラインはApexゲームには似つかわしくない存在だ。
裕福な戦争成金の子として生まれるが、親の築いた財産の血生臭さに気づいた彼女は家を出て、フロンティアの恵まれないコミュニティを支援する人道支援組織「フロンティア兵団」に加入した。
それ以来、彼女は人助けに心血を注いできた。Apexゲームに参加する理由は、稼いだ賞金をフロンティア兵団に提供するためだ。


Apexゲームに穢れなき参加者は存在しない…大会の本質は誰にとっても明らかだ。
ライフラインにとって勝利は人道支援へと繋がるため、この血塗られた祭典に臨む彼女には、気後れなどない。
少なくとも、彼女は自分にそう言い聞かせている。無神経な皮肉屋に見えるが、心の奥底では人を助けて、世界をより良い場所にしたいと願っている。
そのためには、人を始末することも厭わない。


[調整履歴]

  • 2024/08/07(シーズン22)
    • アビリティアップグレード
      • ゴールドプレート:進化キャッシュ(フル)がシールドバッテリーに変更
  • 2024/03/27(シャドウ・ソサエティイベント)
    • アビリティアップグレード
      • 戦術アビリティクールダウンの短縮時間が10秒→25秒に増加
      • ギフトラッピングがゴールドプレートに変更
  • 2024/02/14(シーズン20)
    • アビリティアップグレード実装。
    • アルティメット:ケアパッケージ
      • 正面スロットの中身が左右スロットいずれかと同じ抽選内容になるように変更。
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラスの再構成。サポートのクラスパークが実装。
    • パッシブの拡張サプライボックスが削除され、サポートのクラスパークへ追加。
    • パッシブ:戦闘復活
      • 復活を開始した際の移動速度の減少率が減少
    • アルティメット:ケアパッケージ
      • 降下速度が14秒から8秒に減少
      • 投下範囲を拡大

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/lifeline
大体の人が解説文を読みすすめて「……ん?」となるであろう、活動家。
デフォルトスキンのバンダナに書かれているのは、ロボット兵器・タイタンの製造元の一つである「虎大(こだい)インダストリー社」のロゴである。
虎大はチェブレックス社と提携しているため、その繋がりだろう。


アビリティは復活能力強化・自動回復・アイテム要請。まさにチームの生存の要になるレジェンド。
また他のレジェンドと比べて身長がかなり低く、視点が低い。身長はレイスとおおよそ同じである。


同郷の旧友オクタンことオクタビオ・シルバとの掛け合いが非常に多い。
また芸術家であるシアや、オクタンと同じく破天荒なヒューズとも気が合う模様。
マッドマギーとは目的は共通するものの、それに対する手段が相容れないためぶっきらぼうな態度を取っている。
タウンテイクオーバーはOLYMPUSの「クリニック」。

クラス Edit

class-support.pngサポート
Support
拡張サプライボックスにアクセス青い拡張サプライボックス内の隠しアイテムにアクセスして回復やサバイバルアイテムを入手する。
復活の達人味方をより早く復活させて、体力の自動回復を付与する。バナーのクラフトと味方のデスボックス使用で、モバイルリスポーンビーコンを入手する。
対象ジブラルタル ライフライン ミラージュ ローバ ニューキャッスル コンジット

拡張サプライボックスから追加の回復・サバイバルアイテムを入手できる。

拡張サプライボックス追加サプライ
extended_supply.pngextended_supply_opened.png

復活速度が25%短縮(4.5秒で復活)。ただしライフラインのD.O.C.ドローンによる復活やジブラルタルのプロテクトドーム内復活は復活速度が短縮されない。
さらにサポートクラスが味方を復活させると復活対象にヘルスが80自動回復する効果が付与される。
サポートクラスが復活対象の場合も同じく自動回復効果が付与される。回復量はおよそ11/s。自動回復はリング以外のダメージを受けると効果を失う。
サバイバルアイテムを未所持の時、味方のデスボックスからバナーを得た際に自動でモバイルリスポーンビーコンを獲得する。
バナーを所持していると、デスボックス内にモバイルリスポーンビーコンが存在する時、デスボックスの上にポップアップが出現し存在を把握できる。
バナーをクラフトするとバナーと同時にモバイルリスポーンビーコンも追加でクラフトされる。サポートクラスを含んだ部隊であれば誰がクラフトしても追加される。

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-lifeline.png戦闘復活
Combat Revive
D.O.C.を展開して仲間を復活させる。ライフラインは防御役に回ることができる。

ライフラインが味方の復活を行うとき、代わりにD.O.C.ドローンが自動で復活を行う。その間ライフラインは自由に行動できる。

  • クールダウンは存在せず、2人同時に自動復活も可能。後述の「戦術:D.O.C.ヒールドローン」の使用中やリチャージ中でも自動復活可能。
  • 復活されている味方は自動復活をキャンセルできる。
  • 自動復活はライフラインがダウンしても中断されない。そのため復活中であれば全員ダウンしても部隊壊滅とならない。

 過去のパッシブ

解説

『味方を復活中に反撃』を可能にするライフライン最大の特徴。
銃撃戦の最中にダウンした味方を自動復活しつつ、動きを制限されずに戦闘を継続できるのは非常に強力であり、
相手からすれば、自動復活を阻止するため止めの確定キルをするか、戦闘後の体力でライフラインとも戦うか、キルを断念して下がるかの選択を迫られる。


 自動復活運用ガイド

戦術アビリティ Edit

tactical-lifeline.pngD.O.C.ヒールドローン
D.O.C. Heal Drone
慈愛ドローン(Drone Of Compassion)が一定時間、付近の兵士を自動的に治療する。
リチャージ45 s
体力回復速度[ディレイ]8/s [0.7 s]
ヒールテザー長6.50 m (回復中は +1.3 m)
ドローン持続時間20 s
最大回復人数3
持ち替え/収納時間0.15s / 0.15s
投擲モーション時間0.35 s

発動するとその場にDrone Of Compassion(慈愛ドローン)が20秒浮遊する。

  • ドローンの6.5mの範囲内に約0.7秒以上留まることでヒールテザーが接続される。接続されている限り体力が毎秒8回復する。
    • 回復しながら射撃やアイテム使用なども可能。
    • 接続が開始されれば通常の範囲+1.3mほど離れてもテザーが外れず、回復が継続される。
    • 対象は敵味方問わない。
  • 設置から20秒経過するか、20秒経過後ドローンとの接続を切るか全ての使用者の回復が完了するとドローンは消滅する。
  • ドローンが2回リング外ダメージを受けると破壊される。そのためリング外での強引な耐久は不可能。
  • ドローンにはレジェンドに対する当たり判定が存在しないが、弾やグレネードに対する判定は存在する。

解説

主に自分や味方の体力回復に使う。リチャージは45秒で全戦術アビリティの中で最長。
例えばシールド0・体力60の時に、通常なら全回復に最低でも10秒かかるが、ヒールドローン&シールドバッテリーなら5秒程度で全回復できる。
復活中の味方の近くに置けば、復活後に体力を回復してくれる(パッシブの復活ドローンと同時に出せる)。戦線復帰が早くなるだろう。
リング外からリング内へ到着した時に全員で素早く回復できる。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-lifeline.pngケアパッケージ
Care Package
高品質の防御用装備を積んだドロップポッドを要請する。
リチャージ210 s 
設置射程(同高度)32m
発動から到着まで8.0 s
発動からリチャージが開始まで14 s
最大設置数4
持ち替え/収納時間0.25 s / 0.15 s
  • ultボタンを押すとスイッチを装備し、攻撃ボタンを押すとライフラインパッケージの投下位置を指定する。ケアパッケージは8秒後に指定位置に到着する。
    • 自分の位置より一定以上高い位置は指定できない。逆に13m以上低い位置に対しては63mと遠くまで指定できる。
    • 要請できるのは投下場所の上空が開けている場所のみ。頭上に天井のある位置や建物内、地下では要請できない。
  • 通常のケアパッケージとはアイテムテーブルが異なり、中身は以下の通り。イベント等でドロップアイテムが変更されている場合は反映される。
対象1対象2
正面スロット装備品(進化シールド以外)
レア以上の回復アイテム or サバイバルアイテム
レア以上の回復アイテム
レア以上の回復アイテム or サバイバルアイテム
左スロットレア以上のアタッチメント(スコープ・ホップアップ除く)
シールドバッテリー
右スロット装備品(進化シールド以外)
レア以上の回復アイテム or サバイバルアイテム
  • ライフラインパッケージ到着時のチームの所持アイテムに基づいて、可能なら上位レベルの「対象1」アイテムが必ず出現する。
    チーム全員がLv3アイテムを所持している抽選枠を引いた際はLv4アイテムが出現する。
    抽選対象がない場合は、代わりに「対象2」が出現する。(全員がLv4を所持しているなど)
    正面スロットは「対象1」か「対象2」がランダムで決定される。抽選対象がない場合は「対象2」が出現する。
  • ライフラインパッケージは破壊できず、当たり判定が設定されているためオブジェクトが引っかかる。
    到着時に投下地点真下にいると自分の位置がずらされるが、この時オブジェクトなどに引っ掛かってパッケージに押し潰されると即死する。(降下地点付近にいると赤色▲の警告表示が出る)
  • 通常のケアパッケージと本体色が異なり、本体上部が赤から青に変更されている。
    通常のケアパッケージは落下地点に光の柱が出てマップにも表示されるが、ライフラインパッケージはどちらも表示されない。(到着後は開封するまで青い光の柱が出る)

解説

装備やアタッチメントを強化し、回復を補充する。
アイテム補充の面ではローバと似ているが、こちらは周りのアイテム状況に左右されない確実性がある。
破壊不能の遮蔽物としても使える。ラウンド後半など遮蔽物が欲しい時に効果的。


チャージ完了次第使えるのでアルティメット促進剤との相性がよい。

レジェンドアップグレード Edit

レベル2アップグレードラピッドレスポンス
復活の速度が20%増加する。
戦術クールダウン++
戦術アビリティのクールダウンが25秒短縮する。
レベル3アップグレードゴールドプレート
次のライフラインのケアパッケージが特別な内容に変化する。*1
最後の抵抗
自己復活する。*2

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLショックスティックApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

スキン Edit

 クリックで一覧表示
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バッジについてはバッジページ参照。

エモートホイール Edit

 クリックで一覧表示

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
PSリ・ドゥキュラス-APEXコラプター ティア3で獲得
Lアジャイの子守歌クラフトメタル.png 1,200
LD.O.C.ショッククラフトメタル.png 1,200
Cピースアウト-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

Checkmate.
Runs in the family.


If Lifeline wants intel, she's going to have to go out on a ledge to get it.
Here comes the opening Salvo of a much, much grander tale…
When the stakes get higher, you’ve got to fight tooth and nail.

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サプライドロップはせめて進化キャッシュ(フル)くらいは確定でほしいな。たった一回のサプライドロップなのにボセック・フェニキ・SRデジスコだった時はさすがにキレそうになったよ…。 -- 2024-02-27 (火) 21:39:34
  • 自己蘇生いつも忘れちゃうなー全員ダウンしてやっと思い出した時の罪悪感よ… -- 2024-03-09 (土) 01:59:33
  • 新アップグレード「戦術アビリティクールダウン++」:戦術アビリティのクールダウンを25秒短縮(クールダウン時間が展開時間と等しくなるため、常にDOCが使えるようになる) なんだこのヤケクソみたいなアプグレ!? -- 2024-03-22 (金) 23:00:50
    • でもラピッドレスポンスとの選択だろ。こんなヤケクソアプグレでも「じゃあもう戦術アビリティクールダウン一択じゃん」とは言い切れないところが絶妙なんよな。めちゃくちゃ迷わせてくれるじゃあないか、アップグレードってのはかくあるべき -- 2024-03-23 (土) 08:51:20
    • 現状でも地味だけどクールダウン10秒短縮でかなり使い勝手良くなるのに戦闘中常に置いとけるようになるのヤバいな
      ウルトも金ノック確定入手できるならめちゃ強 -- 2024-03-23 (土) 09:27:34
  • 新アップグレード、金ノック金バック進化キャッシュ全部もらえるの凶悪すぎんか。せいぜいランダムでどれか1個って思ってたのにさすがにやりすぎだろw -- 2024-03-27 (水) 15:51:15
    • やばいけどライフラは金ノックでゾンビ作るネクロマンサープレイが一番面白いんだよね。ディレイなしでヒールドローン置けるようになったけど気持ちよくなりたいから高速復活1択やね -- 2024-03-27 (水) 17:36:52
  • ケアパケのノック取らない金ノック渡さない問題が解決して大分ストレスフリーになったな。やっぱサポート職はちょっと手厚すぎるくらいがちょうどいいわ。 -- 2024-03-31 (日) 13:27:03
    • 野良にケアパケの金ノック強奪されてワロタ -- 2024-04-01 (月) 07:10:58
  • バッテリー切らさないし回復困らないし、物資面でストレスなくてついつい使っちゃう -- 2024-05-04 (土) 13:29:52
  • ずっとアジャイ・シェだと思ってたからアジェイ・チェって誤字だろって思って公式見に行ったら草生えた 声優もアジャイ・シェって言ってないか? -- 2024-06-10 (月) 11:12:19
    • 翻訳者(翻訳機器)による和訳の違いによっておこるもので、基本的にどっちでもOKだったはず 基本的にほとんどシェでたまに文章とかでチェが使われているってイメージ -- 2024-06-10 (月) 16:53:53
      • どっちでもOKっつーかゲームクライアント内の日本語表記すらバージョンごとに表記ゆれがあった箇所だしなこれ。ゲーム外パブリッシュだけじゃなくライブクライアントですら変わってるバージョンあったはず -- 2024-06-13 (木) 16:57:02
    • 同じ国の言葉でも訛りで発音が変わるくらいだし、恐らくどちらも正しい。様々な言語で調べてみたらどっちの読み方も確認出来たりするんじゃないかな。同定さえできれば読み方の多少の揺らぎは問わない、多国籍ゲーム特有の許容性といったところだと思う -- 2024-06-13 (木) 19:20:09
    • Julius Caesar っていったらユリウスカエサルでもいいけど英語読みだとジュリアスシーザーになるのと同じ
      あとはi caのcanはオーストラリア英語だとカンだし、異国語どころか同国語でも訛りで変わってるだけでどちらも正解。読む人のルーツで発音は変わる -- 2024-12-28 (土) 17:58:18
  • ランクで使ったら最終円で建物戦になって、相手一人ノックダウン、こっち全員ノックダウンという状況から金ノック自己蘇生かまして味方全員蘇生からのマンパワーごり押しチャンピオンで脳味噌溶けたァ!味方がノックダウンシールド張ってくれてたのもデカかったけど、ホントにライフラ強い。味方全員ノックダウンしてる状態から逆転までもってけるレジェンドなんてこいつ一人だよ。 -- 2024-06-13 (木) 13:16:53
  • 一番最初にダウンするやつってライフライン向いてないと思うんだが -- 2024-07-26 (金) 06:14:00
    • 初期から解放されてるレジェンドで、しかもHP回復アビ持ちというヒーラーっぽさもあって自分が下手な自覚のある初心者が選びがちなんじゃないかと思う。それか義務サポ。だからあまり期待しない方が良い。役に立たなくて当たり前。活躍してたらすごいやつ。 -- 2024-07-26 (金) 14:56:37
    • 一番最初にダウンして即行で抜けるライフラさん見るとお前何しにライフラ選んだってなるなw -- 2024-07-26 (金) 21:32:32
  • ゲーム内でプロフィール見たら、両親殺して少年院に入っていたとか書いてたけど今までそんな話あったっけ -- 2024-07-31 (水) 17:26:27
    • ヒューズとかオクタンとか一部のレジェンドの経歴が変になってるね。書いたのはオルターっぽいから嘘か平行世界の話だと思う -- 2024-07-31 (水) 19:14:49
  • 進化キャッシュがバッテリーに変更はさすがに草 -- 2024-08-10 (土) 11:19:17
  • レベル3のアプグレは状況次第では保留するのもアリだな。ダウン中に安全圏に這ってから自己蘇生する択が取れる -- 2024-10-19 (土) 15:10:12
  • ソロだとレベル2はドローン短縮で死なない死なせない戦法の方が安定するかも -- 2024-10-26 (土) 23:50:29
  • なんでこのお方は回復キャラなのにゲームを壊すときは派手にぶっ壊すんだろう…… -- 2024-11-11 (月) 00:02:35
    • 先手を取ったほうが圧倒的に有利なゲーム性なのに後出しで効果を発揮するスキル群だからな。この手のFPSで回復キャラに丁度いいバランスが存在しない。 -- 2024-11-20 (水) 04:21:36
  • 味方が範囲内にいるとき、自分に対してアビ付与するのはどうしたらいい?自分を回復したくてDOCを出したらフルヘルスの味方に付いちゃう -- 2024-11-14 (木) 09:31:25
    • 味方を視界に入れなければ自分につく。あとは味方につけたあとでもユーティリティーアクションボタンを押すと自分の後ろにつくようになるよ -- 2024-11-14 (木) 11:45:31
  • リワーク後のDOCは敵のものを使って回復、ということは出来なくなっている模様?以前は倒したライフラインの回復を利用させてもらっていた気がするけど、今日はそれが出来ず注射器を巻かされたので。 -- 2024-11-18 (月) 03:51:09
  • ライフラインのDOC蘇生にサポートの時間短縮が適用されなくなったんなら手動蘇生を選ぶ機能とか欲しいよね。DOC蘇生しなくても良いから一秒でも早くおこしたいって状況あると思うんだけどなあ -- 2024-12-16 (月) 17:11:46
  • インファイト中の味方に早めにドローン付けてあげると安定するな。自分がダウンした時の保険にもなるし -- 2024-12-26 (木) 16:09:13
  • ドローン出す時にすぐ側に居るかのような距離感で声が聞こえるの地味に気になるから修正してほしい -- 2024-12-26 (木) 22:34:47
  • ライフラでドローン回復不能バグは致命的すぎだろー早く直してくれー -- 2025-01-07 (火) 20:34:02
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コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 正面スロットにバックパックLv4+シールドバッテリー、左スロットにシールドバッテリー+医療キット、右スロットにノックダウンシールドLv4+フェニックスキットorリスポーンビーコンになる。一度きり。外装や到着時間などは変化なし。
*2 復活にかかる時間は6秒。ラピッドレスポンスの効果は適用されない。発動は1度きり。ゲームパッドではリロードボタンで自己復活、射撃訓練場でのみしゃがみボタンホールドにより任意でデスボックス化できる。

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