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シア のバックアップ(No.33)
「相手にじっと見られたら、見る対象を与えてあげればいいでしょう」 アンブッシュアーティスト 出生前、シアは世界に痛みと苦しみをもたらすと予言された。そしてこの世に生を受けた夜、流星が空を駆け、故郷にほど近い衛星に衝突した。 当初、観衆は彼に懐疑的だった。しかし、シアは時を経るごとに勝利を重ね、秘めた力を鍛え上げてアリーナの強者へとのし上がっていった。
[調整履歴]
解説・設定
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| リコン Recon | 調査ビーコンにアクセス | 調査ビーコンをスキャンし、敵全員の位置を短時間表示する。 | |
| スレットビジョン | エイム時に敵を強調表示する。 | ||
| 対象 | ブラッドハウンド クリプト ヴァルキリー シア ヴァンテージ スパロー | ||
調査ビーコンをスキャンすると5秒毎に3回パルスを照射し、調査ビーコンから半径500m以内の敵の位置をマップ上に表示する。
表示範囲はマップで確認することが可能。表示時間はパルス1回につき5秒で、合計15秒間表示される。
ビーコン使用時、検知された敵の数が画面上に「敵を○回スキャン」と表示される。この表示は部隊全員に出現する。
敵部隊がビーコンを使用したかどうかはマップには表示されず、検知されても警告が発生しない。しかし照射したパルスは視認可能。
エイム中に正面視野50度内に存在する危険物(敵部隊、野生生物など)が強調表示される。ただしスモークやガス越しに強調表示されることはない。
強調表示の効果範囲はスコープによって変動し、装備なし(アイアンサイト)および等倍で75m、2倍で125m、3倍以上では200mを超える。
ちなみにクレーバーは装備していないものとして扱われるため75mとなる。
| 調査ビーコン |
![]() | ハートシーカー |
| Heart Seeker | |
| エイム時に周辺の敵の心拍を捉えて視覚化する。 | |
| 検知射程 | 50m |
| 視覚検知射程(x1ズーム~x10ズーム) | 139.7m ~ 508m |
| 心音間隔(体力0~100%) | 0.40 ~ 1.65s |
| ズーム時視野角*1 | 60° |
ADSを続けると心拍センサーが起動し、前方120°程度の範囲の敵の方向・距離をスパイク(棘状の表示)で表示する。
ユーティリティーアクションボタンでON/OFF切り替え可能。射撃中は利用できない。
前方50m以内の壁越しの対象の鼓動を、黄色(色覚設定なしの場合)のスパイクで表示する。
射線が通る位置ならば範囲外でも検知でき、青色のスパイクで示される。検知距離はズーム倍率に応じて増加し、1倍スコープ・アイアンサイトの倍率および戦術構え時では約140m先まで検知でき、高いズーム倍率ではより遠くまで検知できる。距離によってスパイクの大きさが変化し、遠いほどスパイクは小さくなる。
後述の戦術スキル「フォーカス・オブ・アテンション」の範囲内(前方50m照準周辺)の敵の鼓動を表示する際、スパイク表示の代わりに中央の円の色が変わる。
ただしフォーカス・オブ・アテンションの効果範囲は60mであるため、円の色が変わらないがアビリティは当たる区間が存在する。
表示されるスパイクの幅が対象との距離を、鼓動の間隔(0.4s~1.65s)はその敵の体力を表す(短いほど体力が少ない)。
ちなみに50mの範囲はマップにも表示され、これも敵を捉えると色が変わる。
| 近くに敵 | 敵を捉えた |
![]() | ![]() |
50m以内で照準に一番近い方向にいる敵の鼓動が音として聴こえる。
音の方向が敵の方向を、大きさが距離を、鼓動の間隔が体力を表す。(音が大きいほど距離が近く、鼓動の間隔が短いほど体力が少ない)
ADS操作からセンサー起動までの時間は装備している武器の上げモーションの長さに応じて変化する。軽い武器・ストックを付けた武器では短く、スナイパーライフル・素手などでは長くなる。
30秒毎に心拍センサーの反応を「セリフホイールを開く(デフォルトではF1・ゲームパッドはユーティリティーアクションと同じ)」キーで仲間に報告できる。
敵がいない場合、鼓動が聞こえないと報告できる。
敵を検知すると即座に送信可能になるため、聞こえないとチャットした直後でも聞こえるチャットを発信できる。
範囲外だが射線が通る位置を検知している(=青スパイクの状態)場合は聞こえないチャットになるので注意。*2
武器を持っていない状態でもADS可能(移動速度は通常スプリント>ハートシーカーADS>通常歩き。ズーム倍率は1倍スコープと同等)。
円の大きさはスコープごと(アイアンサイト含)に決まっており、一番大きいのはボルト・ディヴォーション・4~8倍可変式スナイパー。円の大きさのみの違いであり、同じズーム倍率であれば探知範囲などに差はない。
またズーム時は探知角度が狭まるため、高倍率であればより細かい位置を探りやすくなる。
心拍センサー起動中は周囲に音を発しているため、近くの敵味方はシアが索敵中かどうか知ることができる。
音そのものはラジオのノイズのような微小な音が鳴り続けているイメージ。敵の心拍センサーに検知されている時は音が大きくわかりやすい。
なおこの検知中のセンサー音からはシアの位置を逆算することができない。
心拍センサーなので恐らく心音を聞いているのだろうが、パスファインダーやレヴナントといった非生命体も問題なく検知可能。注射器で回復するような連中なので案外探知可能なのかもしれない
強調表示こそ不可能だがいつでも敵の位置を壁越しに確認して仲間に報告できる。
後述の戦術アビリティにつなげたり、ADSしながら1回転して周囲の安全を確認したり、ハイド中の敵を発見するなどできる。
武器のADS中に表示されるので戦闘の補助にもなるだろう。
素手でADSするとスプリントよりは遅いが歩くより早いという速度設定になっており
側面や背後に目を配らせながら移動する際はただ歩くより常時素手ADSしている方が移動速度が上がる。
シアにしかない強みなので積極的に心音を探るようにしよう。
50m以内という距離はスプリント中の足音が聞こえる距離でもあり、走り回る敵に対しては足音を素直に聞いた方が敵の位置を把握しやすい。
足音だけでは上下の区別ができないので、敵が上下いずれにいるかを特定しやすいのがシアの強みの一つである。
![]() | フォーカス・オブ・アテンション |
| Focus of Attention | |
| マイクロドローンを呼び出して、敵を妨害し明らかにする遅延爆風を放出する。この効果は壁を貫通する。 | |
| リチャージ | 30 s |
| スキャン射程/範囲 | 前方60 m / 直径10.16 m(円柱状) |
| スキャン時間 | 2.5 s |
| アビリティ封印時間 | 8 s |
| 発生ディレイ | 1.2s |
| 構え時移動速度 | x0.67 |
戦術アビリティボタン長押しで胸のハートチャンバーを構え、離すとマイクロドローンを前方円柱状に展開し、1.4秒後にドローンの内側に爆風を発射する。
円柱は射程60m直径約10m。あらゆるオブジェクトを貫通する。
命中した敵をハイライト表示し、自分と味方はハイライト表示を2.5秒間、対象の体力・シールドを8秒間壁越しに視認できる。
命中した敵は0.5秒の移動速度低下、8秒間のアビリティ封印を与える。また封印中の相手を視認時にハイライト表示し見やすくする(一部モードでのハイライト表示に近い)。
敵にスキャンされている間は「マイクロドローンを検知」の通知を受ける。
戦術を構えている間は移動速度は約0.67倍に減少する。スプリントは可能だがスプリントしても通常の歩行に近い移動速度となる。
加えて「パッシブ:ハートシーカー」が有効になる。
ハートシーカーで検知できる相手は射程内であるため、壁越しに狙うのは楽。しかし動いている敵に当てるには工夫を要する。
スキャンだけなら全能の目の方がリチャージ時間が短く、広範囲を手軽に行えるため、持ち味である移動速度低下やアビリティ封印を活かしたい。
遮蔽に隠れて回復する敵に使うのは非常に効果的。体力の可視化と部隊の情報共有、さらに移動速度低下も相まって、敵を追い詰めやすくなる。
![]() | ショーケース |
| Exhibit | |
| マイクロドローンの球体を作り出し、範囲内で素早く移動したり、射撃している敵の位置を明らかにする。 | |
| リチャージ | 180 s (使用後25秒経過からリチャージ開始) |
| 効果半径 | 35 m |
| 効果時間 | 25 s |
| 耐久 | 125 |
| 発射初速 | 600(15.24m/s) |
| 重力係数 | x1.0 |
ultボタンで胸のハートチャンバー(発生装置)を掴み、攻撃ボタンで投擲する。それを中心点にマイクロドローンを球状に展開する。
範囲内で戦闘行動をとり続ける相手に対し位置を把握し続けることができる。
室内戦の補助や、接近拒否として機能する。なるべく射線の通らない位置に投げ込みたい。ただし投擲距離は最大15mとかなり短いので注意。
対策としては、球の中心にあるハートチャンバーを破壊する、急いで範囲外に出る、しゃがみ移動で潜伏する、設置物やグレネードなどで時間切れまで粘る、こちらもショーケースを使って互角に持ち込むなど。
効果中は巨大な球体エフェクトが発生するので非常に目立つ。終了後に別部隊の警戒を怠らないようにしたい。
| レベル2アップグレード | アーティストリーチ |
| アルティメットの投てき範囲が20メートル増加する。 | |
| アルティメットクールダウン | |
| アルティメットアビリティのクールタイムを30秒短縮。 |
| レベル3アップグレード | ロングビュー |
| パッシブと戦術アビリティの範囲が75mまで拡大する。 | |
| スプリットフォーカス | |
| 戦術アビリティのチャージ数+1。ただしスキル封印時間が8秒から4秒に減少*3。 |
| レア | 名称 | 入手方法 | 条件 |
|---|---|---|---|
| SL | ショーストッパー | Apexパック | スーパーレジェンドシャードストア参照 |
| ▼ | クリックで一覧表示 |
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
|---|---|---|---|
| L | クイックドロー | ||
| C | フォロー・ザ・ライト | - | 初期設定 |
The Moth and the Flame: Chapter 1
Chapter 2
Chapter 3
With love, from Obi.
| ▼ | 和訳 |
親愛なる両親へ(Dear nne m, nna m) 多くの時間を、私は恐怖に包まれて過ごした。 貴方達の愛が無ければ、私は絶望の中にいただろう。 私は今、夢にまで見た大舞台に立っている。 いつだって私と共に在り、私を守り、私より先に私の火花を見出した貴方達へ。 |
You can never quite see it all.
| ▼ | 和訳 |
こんにちは、アウトランズTVのリサ・ストーンです。今日はオビ・エドラシムさん、リングではシアとして知られている方に来ていただいています。 「どういたしまして。今日は技術的な問題はありませんのでご安心ください」 それはよかった(笑)。あなたは今までインタビューを受けたことがありませんでした、なぜ今になって? 「私はスポットライトを浴びる必要がありません。私のアートが語ってくれるのを好みます」 きっと今、みんな見ていますよ。あなたはAPEXゲームでかなりの成功を収め、"シア" という名前はアウトランズ中で有名になりました。 「常識を飛び越えて本質を見抜く、という意味を込めました。いくつか候補がありましたが、シアが1番しっくりきました」 その目のことですか? 「それもありますね(笑)。私の人生はずっとこの目と共にありました。そろそろ自分のものにする時期だと思ったのです」 それはもちろん、あなたの "呪い" のことですよね?ボレアスの月を破壊したとも言われる災厄のまなざし。 「…寓話を語るのですね」 月の破壊による天候の悪化、生態系の破壊、食料不足、ボレアスの市民が見舞われている大惨事は寓話ではありません。 「私は、私の心のありようを示すことしかできません」 あぁ、批判される自分を見せることでですか? 「いえ、そういう意味ではありませ…」 あなたはその立場を作り上げることで成功を収めました。 あなたの発言を借りるなら… あなたは "感動的なフレーズを口に" してきました。 「私…が、している、のは…」 あなたのここ数試合の記録を見返したのですが、ボレアスについて触れていませんね。 「……」 そうですか。あなたのファンはどう思っているのでしょう? 「あの…これは打ち合わせの質問と異なるのですが」 プロデューサーが直前に提案した質問です。 「招待に感謝します…いろいろと考えさせられました」 こちらこそ、それがこの時間ですから。 |
| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
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