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センチネル のバックアップ(No.39)
サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
[調整履歴]
解説
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| ▼ | デッドアイズテンポ |
デッドアイズテンポ
かつてはホップアップを装備する必要があったが、現在は固有機能として標準搭載されている。 再装填後に青いインジゲータがある間(1秒間)に射撃することで成立し、成功でコッキングが短縮される。 元々早いとは言えない動作を1回は挟む必要がある為、効果を発揮した時点で敵は遮蔽物の後ろ側という事も珍しくはない。 |
| ダメージ | 基本 | 脚 | 頭 |
|---|---|---|---|
| 倍率 | x1.0 | x0.9 | x1.8 |
| 基本 | 88 | 79 | 158 |
| 鉄壁(x0.85) | 75 | 67 |
シールドセルを1つ消費する事で威力と弾速を強化できる。
シールドセルを1個以上持っている状態で射撃モード切替ボタンを押すことで、武器にケーブルを接続するモーションと共にチャージを開始。
チャージには5秒必要で、完了するとケーブルを引き抜きAMPED(増幅中)状態に移行する。増幅中でも再チャージ可能。
ADSや攻撃、武器の切り替えでチャージをキャンセル可能。キャンセルした場合シールドセルは消費しない。
シールドセルを所持していない状態でチャージを行おうとすると、シールドセルを要求するシグナルが出せる。インベントリの武器欄の左上アイコンから要請することも可能*3。
チャージが成功すると自動でリロードが行われる。
増幅中は基本ダメージが88になり、右下の武器欄の上にAMPED(増幅中)ゲージが表示される。
加えて発砲音と弾の見た目が変化し、マガジン残弾の数字とスナイパーアモの照準アイコンが水色に変化し、銃身のドラムが青白く発光する。
増幅中、ゲージを使い切らずともリチャージが可能。シールドセルを持っている状態でゲージ残量が25%を切るとゲージの部分にリチャージの表記が出る。
ゲージ残量が残っている武器を捨てると再度拾った時にはゲージが0になっている。
ゲージは150秒持続し、発砲で15秒分を消費する。武器切り替えを行っても解除されずゲージ減少は続く。
連続発砲すると10発でエネルギー切れとなる。
ダメージが70から88になることで、Lv2シールドコアならシールドを全破壊し体力にまでダメージが入り、2発目でダウンさせることができるようになる。
ヘッドショットであれば158と胴当てクレーバー並の火力。Lv1シールドコアを一撃でダウンさせる。降下直後はシールドセルが4つも支給されているので、初動においては脅威となりうる。
Lv3なら全回復の為のシールドセルを3個ではなく4個消費させられる。1発当てただけで、敵はシールドバッテリー1個を消費するか約10秒シールド回復に費やすかを迫られる。
コストも軽く1発当てれば大きく有利になるため、回復が枯渇していない場面では積極的にチャージしても問題ないだろう。
戦闘中でなくとも150秒保ってくれるので持ちきれないセルでチャージするのも手である。
| ▼ | シーズン6までのチャージ |
チャージ中は発砲音・弾道エフェクトが変化し、シールドダメージに2.3倍の補正がかかるようになる。 なおヘッドショットした時やLv1アーマーの相手に当てた時などシールドを超過するようなダメージを与える場合、通常時と同様にシールド分を差し引いたダメージがそのままヘルスに通るため弱体化するなどと言ったことはない。 |
| ▼ | ブーステッドローダー |
残弾数が少ない(0も含む)状態でリロードするとスピードリロードとなり、リロード時間が短縮され、リロード後の装弾数が増加する。 |
武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時
クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び
Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で
レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
S17で追加された要素。(詳細)
試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。
| タイトル | クリア条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 与ダメージ | センチネルで25000ダメージを与える | バッジ「センチネル・マスタリー」 |
| ヘッドショットキル数 | センチネルを使ってヘッドショットで敵を100人キルする | トラッカー「センチネル キル数」 |
| エイムキル数 | センチネルでエイム中に敵を150人キルする | バッジ「センチネル・マスタリー(進化)」 |
| 遠距離キル数 | センチネルで80m離れた敵を200人キルする | トラッカー「センチネル 与ダメージ」 |
| キル | センチネルで敵を500人キルする | APEXパック「センチネルパック*4」 |
| センチネル・マスター | 全てのセンチネルの試練をクリアする |
| ▼ | シーズン23までの試練内容 |
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センチネルは、中・長距離に有効なボルトアクションスナイパーライフルで、独特な問題を解決するために改良されている。
フロンティア民兵*6軍の狙撃手は、タイタン戦争初期の多くの戦闘で主軸として活躍したが、IMCによるタイタンの大量動員によって、その効果は減殺された。
民兵の狙撃手は、タイタンのエネルギーシールドを破壊できれば、地上部隊が胴体に大きなダメージを与える機会が生まれると気づいた。
その結果となるセンチネルにはチャージポートが装備され、発射された弾丸が衝撃でエネルギーシールドに干渉するようになった。
タイタン戦争では、最終的にチャージライフルに取って代わられることになるが、遠距離のさまざまな目標に対しては快適な威力を発揮することは変わらない。
タイタン戦争について誤訳がある。
「タイタン戦争初期の多くの戦闘で主軸として~」のタイタン戦争は、2671年から始まったタイタン戦争を指す。
「タイタン戦争では、最終的にチャージライフルに~」のタイタン戦争は、原文では Titan warfare つまりタイタンとの戦闘を指すものであって、タイタン戦争ではない。
| 武器(性能比較・一覧) | ||||
| アサルトライフル | ▼ ハボック | ▼ フラットライン | ▼ ヘムロック | ▼ R-301 |
| ▼ ネメシス | ||||
| サブマシンガン | ▼ オルタネーター | ▼ プラウラー | ▼ R-99 | ▼ ボルト |
| ▼ CAR | ||||
| ライトマシンガン | ▼ ディヴォーション | ▼ L-スター | ▼ スピットファイア | ▼ ランページ |
| マークスマン武器 | ▼ G7スカウト | ★ トリプルテイク | ▼ 30-30 | ▼ ボセック |
| スナイパーライフル | ▼ チャージライフル | ▼ ロングボウ | ★ クレーバー | ▼ センチネル |
| ショットガン | ▼ EVA-8 | ▼ マスティフ | ▼ モザンビーク | ▼ ピースキーパー |
| ピストル | ▼ RE-45 | ★ P2020 | ▼ ウィングマン | |
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