G7スカウト のバックアップ(No.40)

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名称G7スカウト
英字表記G7 Scout
ゲーム内説明セミオートのマークスマンライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ33
頭/脚ダメージ倍率x1.45/ x0.75
連射速度4.1rps
基本ダメージDPS135.3
銃口初速30000in/s(762m/s)*1
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)10/12/14/16
リロード時間[空](※1)2.4s[3.0s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.42s
展開/収納時間(※1)0.6s / 0.5s
上げ/下げ時間(※1)0.4s / 0.35s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報

※1:アタッチメント補正のない値であり、実際にはストックLv3の補正がかかります

アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本
倍率x1.0x0.75x1.45
基本332548
鉄壁(x0.85)2821

 拡散等

[調整履歴]

  • 2026/8/5(シーズン30)
    • 通常武器に変更
      • ダメージが減少 (37→33)
      • 連射速度が減少 (4.43→4.1rps)
      • 装弾数が減少  (18→10/12/14/16)
      • スナイパースコープが装着不可になった
      • ダブルタップトリガーを削除
  • 2026/2/11(シーズン28)
    • ケアパッケージ武器に変更
      • ダメージが増加(36→37)
      • 発射速度が上昇
      • 連射速度が増加(4.06→4.43rps)
      • 装弾数が減少(最大20→18)
      • スナイパースコープを装備可能になった
      • ダブルタップトリガーを内蔵
  • 2025/11/05(シーズン27)
    • 弾のサイズとスケーリングを引き下げ
    • 発射物の発射速度を減少
    • ヘッドショット倍率を1.6→1.45に減少
    • アクセラレーターを削除
  • 2025/09/17(ワイルドアイアンイベント)
    • アクセラレーターを内蔵
  • 2025/03/26(ビーストモードイベント)
    • ダメージが35→36に増加
    • アクセラレーターを削除
    • 連射速度がわずかに増加(4.06rps)
  • 2025/02/12(シーズン24)
    • ダメージが33→35に増加
    • ヘッドショット倍率が1.75→1.6に減少
    • 連射速度がわずかに低下
    • 長距離における発射体のサイズがわずかに増加
    • 武器試練を一新
  • 2025/01/08(アストラルアノマリーイベント)
    • ホップアップ「アクセラレーター」を内蔵
  • 2024/06/26(ダブルテイクコレクションイベント)
    • ダメージが32→33に増加
    • 連射速度が上昇(4.0rps→4.17rps)*3
    • 最大速度で射撃時の反動がより安定するようになった
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • ダブルタップトリガー削除
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラフト限定武器から通常武器に変更され、フィールドにドロップするようになった。
  • 2023/01/11(シーズン15スペルバウンド)
    • 基本ダメージ34から32に減少
    • クラフト限定武器に変更。フィールドにドロップしなくなった。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズで登場したセミオートライフル、G2A4、G2A5の後継機。


マークスマンの中では連射速度・DPSに優れている。銃口初速はライト・ヘビーアモ武器の中で最速クラス。


反動はやや大きく、空気抵抗で速度が落ちやすい。
腰だめ射撃の精度がかなり悪く、移動・射撃時にはさらに広がるため、マークスマンの中では近距離が苦手。
マークスマンは静止・しゃがみ時に拡散が大きく狭まるため、緊急時にはしゃがみを織り交ぜるなどすれば多少は当てられるようになるが、それでも広いため可能なら別の武器で対処するようにしたい。


TF1、TF2共に区分はARだったが、他のSRを食う狙撃性能だったためかAPEXではSRとして登場した。
後のシーズン4でスナイパーアモの実装に伴い再びAR枠へ戻され、スナイパースコープが装着不能になった。
さらにシーズン9にて新設されたマークスマンカテゴリに変更され、ADS移動速度が増加した。
ワイルドカードではSR時代を彷彿とさせるスナイパースコープ装備可能なミシック武器が登場しているほか
シーズン28でのケアパッケージ武器化に伴い再びスナイパースコープに対応するようになっている(初期装備は3倍HCOGレンジャー)。

ホップアップ Edit

 ダブルタップトリガー

*1 シーズン26までの数値。シーズン27以降増減した可能性あり。
*2 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*3 コメントによると4.0rpsから4.166...rpsになったとのこと
*4 バリケード基礎・ジャンプパッドなどの硬い設置物(ブラックマーケットやバリケードシールドなどのシールド系は対象外)
*5 G7スカウトのレジェンダリースキンが確定で出現するパック。アンロックできるレジェンダリースキンが無い場合はランダムなレジェンダリーアイテムが出現する。

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