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フラットライン のバックアップ(No.8)
サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
[調整履歴]
解説
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| アイコン・名称 | |
| 英字表記 | Anvil Receiver |
| ゲーム内説明 | セミオート時のダメージが上昇するが、発射速度が低下し弾薬の消費が増加。 |
| 基本ダメージ | 43 |
| 脚ダメージ倍率 | x0.9 |
| 連射速度(単発) | 2.9rps |
| 基本ダメージDPS | 124.7dps |
| 弾薬消費量 | 2 |
| 必要最低弾薬量 | 1 |
| 拡散(度) | 拡散基礎値 | 射撃増加量 | 増加量最大 |
|---|---|---|---|
| 腰だめ-静止 | 6.50 | +0.75 | +9.00 |
| 腰だめ-走り | 8.50 | ||
| 腰だめ-スプリント | 9.50 | ||
| 腰だめ-しゃがみ | 5.00 | +0.75 | +6.00 |
| 腰だめ-空中 | 9.50 | +0.75 | +9.00 |
| ADS-静止 | 0.00 | ||
| ADS-しゃがみ | 0.00 | ||
| ADS-空中 | 6.00 |
| 射撃による拡散回復[ディレイ] | 12/s [0.325s] |
| 動作による拡散増加/回復 | 20/s / 25/s |
単発射撃モードのレートが半分以下になり、腰撃ちでの拡散及び反動が悪化し、弾薬消費量が2となる代わりに基本ダメージが43となる。なお残り弾数1でも射撃できる。
マークスマン武器のような運用が可能となり、フルオート射撃で不得意とする中遠距離をカバーすることができるようになる。
ただしフラットラインは弾速がAR中最も遅いため遠くの敵に当てるのは少し難がある。
腰撃ちの拡散がスナイパーライフル並に悪化する点には注意。もし接近されてしまったら急いで切り替えるかADS射撃で応戦しよう。
武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時
クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び
Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で
レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
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