ランページ のバックアップの現在との差分(No.5)
サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
[調整履歴]
解説シーズン10「エマージェンス」で登場したヘビーアモLMG。テルミットグレネードを消費して連射速度を上げる機構を持つ。 シーズン10「エマージェンス」で登場したLMG。テルミットグレネードを消費して連射速度を上げる機構を持つ。 製作者はランパートであり武器シグナルに専用のセリフがある他、トリガーやマガジン付近、キャリングハンドルなどにランパート製であることを示す「R」マークが刻印されている。 現在ではクラフト専用武器になっており、フィールド上に出現しない。 高威力の弾と多めのマガジン弾数からくる圧倒的なマガジン火力が持ち味。 縦反動は大きいものの一定であり、短時間に素早く左右交互にブレるといったこともないため反動制御は楽。ただし最初の2発は右上→左上と独特な横反動があるため遠方を狙う際は気をつけよう。 縦反動は大きいものの一定であり、短時間に素早く左右交互にブレるといったこともないため反動制御は楽。 ただし最初の2発は右上→左上と独特な横反動があるため遠方を狙う際は気をつけよう。 3発目以降の制御の容易さとフルオートである利点を活かし、連続ヒットを狙いたい。 スコープ装備状態でADS射撃すると銃が下に跳ねるビジュアルリコイルが発生するが、しっかり画面中央に弾が飛ぶので落ち着いて狙おう。 LMGの中では唯一ヘッドショット倍率が低く、初段反動も相まって無理に頭を狙う必要はない。狙いやすい反動とフルオートの利点を活かし連続ヒットを狙いたい。 腰撃ちの拡散はディヴォーションやスピットファイアと同じで近距離では覗かずともある程度なら命中させられる。DPSは低いが咄嗟の場面では弾の多さも相まって役に立つ場面もあるだろう。 腰撃ちの拡散はディヴォーションと同じで近距離では覗かずともある程度なら命中させられる。DPSは低いが咄嗟の場面では弾の多さも相まって役に立つ場面もあるだろう。 チャージ
テルミットグレネードを1つ消費することで連射速度を上げることができる。さらに射撃でドアを破壊できるようになる。 テルミットグレネードを1個以上持っている状態で射撃モード切替ボタンを押すことで、排気音と共に武器のカバーが開きチャージを開始。 チャージには4秒必要で、完了するとRevved UP(連射速度上昇中)状態に移行する。 チャージには4秒必要で、完了すると焼けるような音と共にRevved UP(連射速度上昇中)状態に移行する。 ADSや攻撃、武器の切り替えでチャージをキャンセル可能。キャンセルした場合テルミットグレネードは消費しない。 テルミットグレネードを所持していない状態でチャージを行おうとすると、テルミットグレネードを要求するシグナルが出る。 テルミットグレネードを所持していない状態でチャージを行おうとすると、テルミットグレネードを要求するシグナルが出せる。 連射速度上昇中は連射速度が5rpsから6.5rpsに上昇し、射撃でドアを破壊できるようになる。加えて右下の武器欄の上にRevved UP(連射速度上昇中)ゲージが表示され、射撃音が変化し、銃身から焼けるような音が発生する。 ゲージは90秒持続し、1発の射撃で2.5秒分を消費する。武器切り替えを行っても解除されずゲージ減少は続く。 連続発砲だと30発ほどでエネルギー切れとなる。(計算上は36発撃てるが、拡張ヘビーマガジンLv3以上を装着しチャージ完了直後から間髪入れずに撃ち続ける必要があるため現実的には不可能である。) 連射速度上昇中は連射速度が5rpsから6.5rpsに上昇し、射撃でドアを破壊できるようになる。 加えて右下の武器欄の上にRevved UP(連射速度上昇中)ゲージが表示され、射撃音が変化し、銃身から焼けるような音が発生する。 ゲージは147秒持続し、1発の射撃で3.5秒分を消費する。武器切り替えを行っても解除されずゲージ減少は続く。 連続発砲だと40発ほどでエネルギー切れとなる。 一時的に他のLMGと同等かそれ以上のDPSを発揮できるようになり、特に近距離戦の適正が増す。 スキン武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時 クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
武器試練S17で追加された要素。(詳細) 武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。 射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。
背景
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