期間限定モード のバックアップの現在との差分(No.5)
期間限定モードとは、イベント等で開催される期間限定の特殊なルールのゲームモード。 目次
FINAL FANTSY VII マップジャックノックアウト[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/space-hunt-event 2024/09/18(スペースハントイベント)で登場。 60人20部隊で行われるモードだが一部のミッションではバトルロイヤルとして扱われていない。
リバイバル[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/shockwave-game-updates 2024/08/07(シーズン22)で登場。 リスポーンシステムが通常と異なるルールになっている。
ビッグチームデスマッチ[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/void-reckoning-event 2024/07/24(ヴォイド・レコニングイベント)で登場。 通常のチームデスマッチが9対9であるのに対してこちらは12対12で行われる。60キルを先に達成した陣営の勝利。 基本的なルールはチームデスマッチとほぼ同じ。マップも変わっていないため単純にプレイヤーの密度が上がり戦闘が激化する傾向が強い。 通常版と比較してヘルスの自動回復速度が飛躍的に向上している。 S22でも期間限定で登場。勝利条件が60キル→75キルに増加。 さらに選択できるロードアウトは当シーズンでリバース腰撃ちとガンシールドジェネレーターを得たLMGと アキンボモードが実装されたP2020/モザンビークのみの組み合わせで構成されている。そのすべてがレジェンダリーフルキット。 ロードアウトにおけるLMGの初期スコープがランページのみ3倍HCOGレンジャー、他の3つは2~4倍可変式AOGと通常のロードアウトと異なる点に注意。 ディヴォーションも例外ではなく、ロードアウトに登場するものはケアパッケージ武器とは別扱いだが 当シーズンに合わせてしっかりリバース腰撃ち(完全集束にかかる弾数も同じ)になっており、ホップアップ表記こそないがガンシールドジェネレーターも完備。 ケアパッケージ武器との差はダメージ、装弾数、リロード時間となっている。 ケアパッケージの内容はボセック/ディヴォーション/クレーバーのみ登場。 クワッズマップジャック[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/double-take-collection-event 2024/06/26(ダブルテイクコレクションイベント)で登場。4人を1部隊にした15部隊で争うバトルロイヤル。
エイプリルフール(2024)2024/04/02で登場。今まではカジュアルの中に紛れ込むだけのものだったが今年は別枠に。 バトルロイヤルだけでなくコントロール、ガンゲーム、チームデスマッチまでエイプリルフール仕様になったものがローテーションしている。
ザ・ハント[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/inner-beast-event 2024/03/06(インナービーストコレクションイベント)で登場したモード。 初実装時の1週間はカジュアルのトリオないしデュオがハントトリオないしハントデュオに差し替えられた。 以降は別ルールとしてハントトリオのみが続投している。 基本はバトルロイヤルと同じルール。
ストレートショット[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/fifth-anniversary-collection-event 2024/02/14(シーズン20)で登場したモード。 基本はバトルロイヤルと同じルールだが1マッチが10部隊30人で構成され、死亡画面から直接再キューが可能になっている。 プレイヤーは各自ランダムなランドマークの上にスポーンする。降下速度が最大で固定されている上に、降下ポイント周辺に仕切りがされているため空中で他のランドマークまで移動するのは不可能。 着地すると最寄りの部隊の降下範囲が示され、最初から第一収縮が完了した状態から始まる。 ラウンド1が2分、収縮2分、ラウンド2は1分、収縮1分、ラウンド3で3分、収縮75秒、最終ラウンドと移行する。 最初からリング外のエリアにはアイテムが落ちていない。サプライボックスは閉まってこそいるものの、中身は空。 初期装備は通常のLv1セットだがバックパックのみLv2になっており、さらにシールドセルと注射器が2つずつではなく4つずつ支給されている。 シールドコアの進化に要求されるポイントも軽め(Lv2=350/Lv3=850/Lv4=1350)。 ドロップしている武器はミックステープで用いられるような全アタッチメントが装着済みのもの。スコープのみ単独で落ちており入れ替えることができる。 ライトアモ/ヘビーアモ/エネルギーアモはドロップ一つにつき20発から30発に増加している(サプライボックスの中には稀に60発分が入っている)。 各所にルートティックが存在しており、破壊するとLv1のフルキット武器が4つ出現する。 デスボックスになると自動的にバナーが回収される。 FINAL FANTSY VII マップジャック[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/ffvii-rebirth-event 2024/01/10(FF7Rコラボイベント)で登場したモード。 基本はバトルロイヤルと同じルールで様々なアイテムが追加されている。
レヴナントアップライジングレヴナントアップライジング[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/uprising-event 2023年12月6日(アップライジングコレクションイベント)で初登場した30v30のPVPモード。 過去の期間限定モードであるシャドウフォールに近いルール。ミッションもノンバトルロイヤルとして扱われる。
スリーストライク[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/post-malone-event
トリック・オア・トリート・トリオ[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/doppelgangers-event
リビング・ミサイル・トリオ[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/harbingers-event レヴミサイルは以下の特徴を持つ(情報求む)
翻訳ではリビングミサイルだが原文では Living Shell つまり旧レヴナントの残った殻を意味している。 ノードトラッカー[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/neon-network-event 基本的なルールは通常のバトルロイヤルと同じだが、ゲーム開始時に「ノード」をサバイバルスロットに所持している。
ヒートウェーブ[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/sun-squad-collection-event 基本的なルールは通常のバトルロイヤルと同じだが、以下の変更点がある。
ハードコアロイヤル[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/celestial-sunrise-collection-event 基本的なルールは通常のバトルロイヤルと同じだが、以下の変更点がある。
ウィンターエクスプレス[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/mirages-holoday-bash-event
アリーナシーズン9開始時(2021年5月5日)からシーズン16開始(2023年2月15)まで実装されていたモード。 ランパートのアリーナジャック2021年9月15日(エボリューションコレクションイベント)で初登場したアリーナのゲームモード。 割引される武器は一定時間ごとにローテーションし、割引対象であればクレーバーを除く補給物資武器も購入することができる。
シャドウロワイヤル2020年10月22日(2回目のファイト・オア・フライトイベント)で初登場したゲームモード。 影は以下の能力を持つ。
影状態で倒された場合、味方が1人でも生きている限り何度でもリスポーンする。ただし倒されるごとにリスポーンまでの時間が延長される。 フラッシュポイント2020年10月6日(アフターマーケットコレクションイベント)で初登場。
危険武装(新・危険武装)2019年9月4日(ヴォイドウォーカーイベント)で初登場。 新・危険武装2020年6月24日「失われた財宝」コレクションイベントで登場。 アーマーリジェネ2021年4月24日(ウォーゲームジャックイベント)で初登場したゲームモード。 キリングタイム2021年4月22日(ウォーゲームジャックイベント)で初登場したゲームモード。 オートバナー2021年4月20日(ウォーゲームジャックイベント)で初登場したゲームモード。 ウルトラゾーン2021年4月16日(ウォーゲームジャックイベント)で初登場したゲームモード。 セカンドチャンス2021年4月14日(ウォーゲームジャックイベント)で初登場したゲームモード。 各レジェンドが各マッチで1回だけ無条件にリスポーンできるようになっています。レジェンドがキルされると、リスポーントークンが消費されます。その後、すべての武器や装備を所持した状態でキルされた地点の上空へと飛び立ちます。少し間を置いて上空でリスポーンした後、スカイダイブに移行して戦闘に戻ることになります。 このセカンドチャンスには、1つ注意点があります。アサシンや爪痕、レイスのバッジのアンロックはできません。これらのバッジは本モードでとても簡単にアンロックできるため、このような措置を設けました。 臨戦態勢2021年2月9日(アニバーサリーコレクションイベント)で初登場したゲームモード。
Lv1アタッチメントと装備(コモンのスコープを除く)は、モードジャックイベント期間中は出現アイテム対象から外れる。 エアドロップエスカレーションテイクオーバーエアドロップ拡大争奪戦 各補給物資にはフルキット武器が含まれていて、武器のティアなど収録内容はラウンドによって変化します。一例を挙げるとラウンド1の場合はレベル2のキット武器、ラウンド4の場合は赤のアーマーと武器クレート、といった具合です。通常仕様のフルキット武器なのでパーツを外したり、他の武器とパーツを入れ替えたりすることはできません。また、通常武器に関してはいつも通りに地上アイテムとして出現します。 デジャブルート2020年3月4日初登場。 ダミーの見せ場2020年1月14日初登場。
リブ・ダイ・リブ死亡したとしても、リング収縮時にチームメイトが生き残っていれば自動復活するゲームモード。 デュオモード2019/11/06(S3)に期間限定で初登場。 シャドウフォール2019年10月(1回目のファイト・オア・フライトイベント)で初登場。闇夜のキングスキャニオンにて35名1人部隊で開始されるゾンビモード。全員がレジェンドでスタートし、倒されると「影の軍勢」となって復活する。レジェンドは脱出艇に乗り込むと勝利。影はレジェンドを全滅させると勝利。 ソロモード2019年8月14日(S2アイアンクラウン)で初登場。全員が1人部隊のバトルロイヤル。 トリオないしデュオでいわゆるソロキューが可能になって以降久しく登場していなかったが 2024年5月8日(シーズン21)にて満を持して再登場した。以下はシーズン21時の概要になる。
Apexエリートキュー2019年6月4日(S1レジェンダリーハント)で初登場。 その他
コメントコメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。 |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示