アリーナ のバックアップの現在との差分(No.27)

アリーナとは Edit


シーズン9(2021年5月5日)より常設実装された新モード。

アリーナとは Edit


シーズン9開始時(2021年5月5日)からシーズン16開始(2023年2月15)まで実装されていたモード。

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/introducing-arenas

自分達の部隊3人vs敵部隊3人の戦闘を行い、敵部隊を全員キルするとそのラウンドで勝利する。


最低3ラウンド(最高9ラウンド)繰り返し、先に3ラウンド先取した部隊がマッチに勝利する。

ラウンドを繰り返し、3ラウンド先取した部隊がマッチに勝利する。
互いに2ラウンドずつ勝利した場合は「タイブレーカー」となり、2ラウンド差が付くまで繰り返す。
決着が付かない場合、9ラウンド目の「サドンデス」で決着を付ける。


 アリーナ調整履歴

ランクアリーナ Edit


2021年8月4日に追加で実装されたランクマッチモード。

シーズン10開始時(2021年8月4日)に実装されたランクマッチモード。
バトルロイヤルのランクマッチと同様に、ランクシステムに基づいたマッチメイキングが行われ同等の実力を持ったプレイヤー達と戦うことが出来る。
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/arenas-ranked

初めて現行シーズンのランクアリーナに参加するプレイヤーは10試合の振り分け戦を行い、この戦績によって開始ランク及び「MMR」(MatchMaking Rating:マッチメイキング評価)と呼ばれる内部レートが決定される。
振り分け戦の終了後はバトルロイヤル同様ランクに応じた通常マッチングが行われるが、同じランク内のMMRがより等しいプレイヤーとマッチングが行われるという相違点がある。


ランクポイントは勝利することでしかポイントを得ることが出来ず、また獲得/喪失するランクポイントは相手のMMRとの差によって決定される。
つまり、自身より相手チームのMMRが高ければ勝利時の獲得ポイントは多く喪失ポイントは少なくなり、反対に相手チームのMMRが低ければ勝利時の獲得ポイントは少なく喪失ポイントは多くなる。


他に、

  • ランクアリーナでは降格保護が存在せず、ゴールドIVからシルバーIのように際限なくランク降格する
  • シーズンスプリット及びシーズン終了でのランクリセットが存在しない
  • 新シーズン開始時には再度の振り分け戦を10戦行って開始ランクを決定する(実質的なランクリセット)

といった点がランクバトルロイヤルと大きく異なる点である。


一方、

  • 途中抜けによるマッチ禁止措置及び敗北免除
    • 開始時に自チームの人数が欠けていた場合は、購入フェーズの待機エリアで±0ポイントで抜けられる。回線落ちでプレイヤー名が残っている場合は不可。後から復帰することがある。
  • シーズン終了時のランク報酬
  • パーティーを組む際の最大ランク差(ランク2以上離れたプレイヤーとは同じランクマッチを行えない)

に関してはランクバトルロイヤルと大きく変わらない。ただしシーズン報酬についてはランクバトルロイヤルとランクアリーナで異なる報酬を受け取ることが出来る。

ゲームの流れ Edit

1.レジェンド選択 Edit

バトルロイヤルモードと同じく、使用するレジェンドを選択する。
味方が選んだレジェンドは選択不可。マッチ中にレジェンドの変更は不可。

2.購入 Edit

本モードでは武器・アタッチメント・アイテム・アビリティは事前に購入する必要がある。弾薬は無料で付いてくる。
購入にはクラフト材料の支払いが必要。材料は、ラウンド毎の補充(1ラウンド毎に増加)・キル・フィールド採取で入手できる。詳細
arena_shop.jpg
購入メニューでは購入の他に、互いの使用レジェンド・味方の武器とアタッチメントレベル・勝利数・ケアパッケージの中身が見られる。
右側の人物はアリーナ管理人のアッシュ


左クリックで購入・右クリックでキャンセル。
購入した武器を左クリックすると、回数に応じたレアリティのアタッチメントを付けられる。
武器をミドルクリック(Yボタン)すると、同レアリティの別のスコープに変更可能。


購入時間は30秒
購入メニューを閉じると待機エリアに切り替える。待機エリアには正面と左右に出口があり、購入時間が終わるまで塞がれている。待機中にアイテムを落とすことはできない。
待機エリアの時点で、全体マップおよびミニマップに最初のリングが表示されている
また全体マップにはスコアボードが表示される。
待機エリアでアイテム取得ボタンを押せば購入メニューに戻れる。


アイテムは次ラウンドに持ち越せない。必要な分はラウンド毎に購入しなければならない。
ただし材料および使用しなかったアビリティ次ラウンドに持ち越し可能。

3.戦闘 Edit

購入時間が終了すると、戦闘開始。
武器の仕様はバトルロイヤルモードと同じだが、戦術アビリティは回数制限があり、アルティメットアビリティは事前に購入しないと使用できない。


ダウンした味方は蘇生可能だが、リスポーン不可能

ダウンした味方は復活可能だが、リスポーン不可能


フィールドには拡張サプライボックスや抽出デバイスが点在しており、回復アイテムや少量のクラフト材料を入手できる。

フィールドには拡張サプライボックスや材料ステーションが点在しており、回復アイテムや少量のクラフト材料を入手できる。

各ラウンドの中盤にはケアパッケージが投下される。中身はフルカスタム武器3個と大量の弾薬。色はアタッチメントのレベルを表す。武器購入中に確認可能。
敵をキルすると、その敵が所持する武器・弾薬・回復を落とす。

バトルロイヤルモードの様に一定時間毎にリングが閉じていき、マップは徐々に狭くなっていく。
リング外ダメージ量はバトルロイヤルよりも大きく、アリーナのラウンド1はバトルロイヤルのラウンド3と同じダメージ量となる。

 各ラウンドのリング外ダメージ

敵部隊全員をキルすると、そのラウンドに勝利し、次ラウンドの為の購入に移る。

4.その他 Edit


レジェンドによってはアビリティに変更がかかる場合がある。
  • ブラッドハウンドのハンティングビーストは、発動中に戦術アビリティの使用可能回数が「2」になる。(戦術の購入数に影響を受けず、効果終了以降の使用可能回数に影響を与えない)
  • ライフラインのケアパッケージは、中身がシールドバッテリー1×2個とランダムなLv2アタッチメント武器1個&対応するアモになる。
  • ランパートのミニガン「シーラ」は、モバイル使用の場合はラウンド毎に自動でクールダウンになる。
    残弾数が1発でも減っていたらリチャージが100%にならず、時間経過でリチャージもされないため使用不可になる。この場合でも購入には満額必要なので要注意。
  • ヴァルキリーのスカイハイダイブは、飛翔の高さが低く飛翔時間も短くなっている。また、キャンセル時のリチャージが100%戻ってくる。(他モードでは75%)
  • アッシュの死の烙印は、「味方をキルした敵の位置にシグナルを指す」に変更される。


マッチを途中離脱した場合は罰則が課される。(2021/05/25以降)
  • カジュアルアリーナ・ランクアリーナともに同じ仕様。
  • 罰則の内容や仕様はバトルロイヤルモードのランクリーグと同じ。(一定時間ゲームをプレイできなくなる)
  • 離脱時にフルメンバー(3人揃ってる)であった場合のみ適用される。すでに2人以下の場合は適用されない。ただし離脱者とパーティを組んでいた場合は罰則が課される。
  • 進行中のマッチを途中離脱しようとすると警告文が出る。警告文を無視して途中離脱した場合、罰則はその後すぐに適用される。(警告文が出ない場合は罰則無し)

マップ Edit

マップはアリーナでは15分ごとに、ランクアリーナでは1時間ごとにローテーションする。


マップはおおよそ線対称であり、リング収縮の中心は必ずマップの中心線に位置する。基本的に拡張サプライボックス・抽出デバイス・ケアパッケージは線対称に配置される。

拡張サプライボックスと抽出デバイスはラウンド毎に補充される。

マップはおおよそ線対称であり、リング収縮の中心は必ずマップの中心線に位置する。基本的に拡張サプライボックス・材料ステーション・ケアパッケージは線対称に配置される。

拡張サプライボックスと材料ステーションはラウンド毎に補充される。

マップ惑星実装日時(日本時間)
Loadingscreen_Party_Crasher.jpg?
パーティクラッシャー?
ソラス2021/05/05
(シーズン9)
Loadingscreen_Phase_Runner.jpg
フェーズランナー
タロス2021/05/05
(シーズン9)
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パーティークラッシャー
ソラス2021/05/05
(シーズン9 開始時)
Loadingscreen_Phase_Runner.jpg
フェーズランナー
タロス2021/05/05
(シーズン9 開始時)
Loadingscreen_Overflow.jpg
オーバーフロー
タロス2021/07/14
(シーズン9 スリルシーカー)
Loadingscreen_Encore.jpg
アンコール
ボレアス2021/10/13
(シーズン10 巣食いしモンスター)
Loadingscreen_Habitat_4.jpg
生息地4
ガイア2022/01/12
(シーズン11 深き深淵)
Loadingscreen_Drop-Off.jpg
ドロップオフ
プサマテ2022/03/30
(シーズン12 ウォリアーズ)

 旧情報